エキドナ

同じミカドのSPであったヴォルトを陥れた女

その奇抜な動きとファッションで相手を翻弄する


性能

長所

・技のリーチが長い

・防御力が高い

・立ち状態とガード中が低姿勢なので、相手の上段技をスカしやすい

・変則的な動きの技が多く、攻撃を見切られにくい


短所

・ガード不能技を持たない

・攻撃力が低い

・技の発生が全体的に遅い

・技の硬直も全体的に大きい


総合評価

その奇抜な見た目とカポエイラをモチーフにした動きが特徴的なエキドナ。

技を出す際に大きく動き回ったり、突然低姿勢になったりと癖のある動きが強みである。

しかし、それは長所でもあるが短所でもある。

エキドナの技の仕様を知っている相手だと実はかなり隙だらけの技が多いため、手慣れた相手になると厳しい戦いとなる。

そしてガード不能技を持たない事と全体的な技の発生の遅さもある事から、ガード待ちしている相手への対処が難しく、下手に攻めると相手から手痛い反撃を受けてしまう。

その上火力も全キャラ最低レベルのため、頑張って攻撃を当てても強力なコンボで圧倒することができず、ダメージレースも弱い。

使いこなす事が難しく、使いこなせたとしてもその強さは全く保証できない。最弱候補キャラの一人である。


カラー

ボタン未入力 通常カラー

R2 青

L1 ミカドSPカラー(黒)

L2 ミカドSPカラー(白)




攻撃技一覧

有用な技順に以下の色分けで分類

緑:メインウェポン。常にその技を使っていくレベル。

水:サブウェポン。メインとはいかないが要所で使いどころがある技。

黄:稀に使うぐらいで良い技。

紫:1日プレイして、その日に1回使うかぐらいの技。

青:死に技。使わない方が良い。


上段技

ライトパンチ → ワンツーパンチ → ダンサンブルコンビネーション → ジ・コンパッソ

コマンド : △ → △ → △ → △

数少ない拳技から入る上段連携技。

ライトパンチの発生が9Fとかなりの早さ且つ隙も少ないのでエキドナの要となる技。

全段出し切ると隙が大きいので、二段目や三段目で止めるのが良い。

稀に一、二段目が当たっていても、三段目がコンボに入らない場合がある。


ライトパンチ → アウー・バチドゥ

コマンド : △ → ▲

逆立ちして後ろ蹴りをする上段派生技。

発生が早く、確実にダウンを奪いたい時に使える。

攻撃後に後ろに下がるので、ドゥラガン1の膝をスカせたりできる。

隙はややあるので、普通の上段連携と使い分けていきたい。

ドミニクやエキドナ等、一部の相手には入らない場合があるので注意。


マカコ・エンぺ

コマンド : ▲

一回転しながら繰り出す上段回し蹴り。

発生は少し遅めだが、リーチがあり、隙も小さいので中距離での牽制に使いやすい。


中段技

ヘヴェルサォン → パラフーゾ

コマンド : □ → ■

後ろに回転しながら相手を蹴り上げ、そのままブレイクスピンを繰り出す。

一段目は攻撃しながら大きく後ろに下がるので、一段止めすればエキドナの技の中で使いやすい部類。

派生のパラフーゾは発生に時間がかかるが、その分フェイントを絡めやすい。

パラフーゾはガードされるとほとんどの技が反撃確定となるため、稀に出すぐらいで良い。

一段目はダウン中の相手にも当たるので、ダウン追い打ち技としても使える。


ビリバ

コマンド : ■

その場で体をひねって、右左と時間差で蹴り上げる技。

見た目以上にリーチがあるので、中距離での牽制として使用する。


ベンリンプラダ

コマンド : ダッシュ + □or■

一歩踏み込んでフロントキックをかます技。

発生が遅いが、リーチの長さと隙の少なさがあり、こちらも牽制として使いやすい。


下段技

ジーロゥ → トロッカ・エ・ピィアオ → バイア → コンビナソ・バイア

コマンド : × → ×or✖ → ×or✖ → ×or✖

状態を低くして前方に移動しながら繰り出す連続下段蹴り。

2段目派生のトロッカ・エ・ピィアオから3段目派生のバイアに行くまでに大きな隙が発生するため、相手からの確定反撃ポイントになってしまう。

基本立っている相手には使用せず、ダウン追い打ちから一段目だけ当てるか、壁際の場合は全段出し切りでダウン追い打ちからの大ダメージを狙う使い方となる。


ヒールスタンプ

コマンド : ✖

足元の相手を自慢のヒールで踏みつける。

ダウン追い打ちに使えるかと思いきや、そもそもエキドナの技でダウンを長く奪える技がないので使い道がない。

単体で打っても隙が大きく、的になるだけ。

相手が壁際でダウン中に繰り出せば、稀に多段ヒットして大ダメージを与えられる時がある。


ジャンプ技

カベイリンニャ

コマンド : ○

両足を揃えてジャンプし、回転しながら相手を踏みつける技。

後隙は小さいが、発生が遅いので当てるのは難しい。

ダウン追い打ちとしてもイマイチなので、奇襲として使えるかといった程度。


フマーサ

コマンド : ●

ジャンプしながら左右の足を時間差で振り下ろす技。

カベイリンニャよりやや発生が早い代わりに、やはり隙が大きいので使いづらい。


エクストラスキル

ミサイルキック

コマンド : L1 + ○or●

体をミサイル状にしてジャンプし、跳び蹴りを繰り出す技。

前方に移動しながら攻撃するので、かなりリーチが長い。

攻撃後は低姿勢になるので、相手によってはガードされても致命傷になりづらい。

隙も少なめなので、奇襲や割り込みに使用していく。


サイクロンドライブ

コマンド : L1 + ×or✖ → ×or✖ → ×or✖

側転しての蹴りから入り、最後にバク宙しながら相手を蹴り上げる。

全段ゆっくり攻撃するため、相手キャラによっては確定割込みポイントが発生してしまう。

連発はできないが、偶に連携に組み込むぐらいで良い。


デッドエンドカーニバル

コマンド : L1 + △or▲ → △or▲ → △or▲ → △or▲

最初は全宙蹴りからバク宙蹴り、側転蹴り、最後に前方へバク宙蹴りを行う。

二段目から三段目に入る際、かなりの硬直が伴う。

全部当てるのは難しいが、適度に技を切って相手を翻弄していきたい。

一段目又は三段目がヒットした場合、ライトパンチからのコンボが繋がる。


往復ビンタ

コマンド : L1 + □or■ → □or■

前方にゆっくりビンタし、追加入力で後方にビンタする。

追加入力の後方ビンタはいらないが、一段目は隙も少ないので使いやすい。

近距離戦で上手くライトパンチと使い分けていく。


アンブッシュストライク

コマンド : L1 + △or▲ + □or■ → △or▲or□or■

その場にしゃがみこみ、追加入力すると相手を蹴り上げる奇襲技。

しゃがみ中は無防備なので、下手に使用すると確定で攻撃をくらってしまう。

元々低い姿勢が更に低くなるので、相手の打点が高めの技を読んで使う。