無月(忍者)
元々は普通の一般人だったらしいが、ミカドの改造技術を受け、トチ狂った忍者となったようだ
驚異の忍術でラッシュをかける
性能
長所
・技の発生が全体的に早い
・歩くスピードが早い
短所
・発生の早いガード不能技がない
・防御力が低い
総合評価
忍者をモチーフにしただけあり、素早い攻撃が特徴的な無月。
判定の強い突進技・ガード不能の忍術・隙が少ない優秀な上段技と良いものが揃っている。
欠点としては、発生の早いガード不能技を持たない事が挙げられる。
忍術は発生が遅く、基本的にダウンした相手にのみ使う技なので、実際はガード不能技無しで相手のダウンを奪わないといけない。
相手のガードを崩す工夫が必要になるため、隙の少ない小技を駆使して相手を翻弄していきたい。
カラー
ボタン未入力 通常カラー
R2 白無月
L1 青無月
L2 赤無月
攻撃技一覧
有用な技順に以下の色分けで分類
緑:メインウェポン。常にその技を使っていくレベル。
水:サブウェポン。メインとはいかないが要所で使いどころがある技。
黄:稀に使うぐらいで良い技。
紫:1日プレイして、その日に1回使うかぐらいの技。
青:死に技。使わない方が良い。
上段技
無月ジャブ → 無月ストレート → かかと落とし
コマンド : △ → △ → △
右左の順番に相手を殴り、最後に右足でかかと落としを繰り出す。
かかと落としまで出し切ると隙が大きいので、無月ジャブか無月ストレートで止めるか、瓦割り派生を使った方が良い。
無月ジャブと無月ストレートは隙が少なく、これらを連打して相手の攻撃を誘うのが基本となる。
無月ジャブ → 無月ストレート → 瓦割り
コマンド : △ → △ → ▲
最後の三段目が手刀を振り下ろす技になる。
かかと落としより隙が小さいので、最後まで出し切りたい時はこちらを出した方が良い。
変則上段後ろ蹴り → 変則横蹴り
コマンド : ▲ → △or▲
後ろ蹴りで相手を浮かした後、そのままジャンプして横蹴りを繰り出す技。
一発目で相手を浮かせられるのが利点で、変則横蹴りを出さなくても全宙蹴りが入るので、ニ段目を出し切る必要性はない。
一段目でも隙は大きめのため、あまり使う機会が無い技。
飛び蹴り
コマンド : ダッシュ + △or▲
前方に大きくジャンプ移動しながらフロントキックを浴びせる。
技の当たり判定がかなり小さいので、相手に攻撃を当てるのが難しい。
攻撃技ではなく移動技として優秀で、相手との距離を離したい時に使える。
中段技
逆水平手刀 → 逆水平手刀二連 → 逆水平手刀三連
コマンド : □ → □ → □
左右左の順番に相手をなぎ払う技。
全て当たれば威力はかなり高いが、ガードされた際の隙が大きい。
上段連携と違い、一、ニ段目で止めても隙があるので、メイン技としては使いづらい。
逆水平手刀 → 心臓掴み・左
コマンド : □ → ■
二段目がストレートとなる。
リーチが長いのが特徴で、少し離れた距離から出すと反撃を受けづらい。
逆水平手刀 → 逆水平手刀二連 → 心臓掴み・右
コマンド : □ → □ → ■
三発目が右手からのストレートとなる。
心臓掴み・左より隙が大きく、やはり無月の弱中段連携はメイン技としては使いづらい。
前転蹴り → 下段側転蹴り
コマンド : ■ → □or■
前転しながら連続で蹴りを繰り出す。
前転しながら攻撃するので、低姿勢かつリーチが長い。
相手に接近したい場合にそれなりに使える。
下段技
下段蹴り → 下段後ろ回し蹴り → 下段水平手刀
コマンド : × → × → ×or✖
右左と相手を蹴った後、右腕を横になぎ払う。
最後のなぎ払いがそれまでの攻撃が当たっても相手のガードが間に合ってしまうが、ガードされても隙は少なめ。
ダウンからの追撃には向いていないが、貴重な下段技のため使えなくはない。
下段回し蹴り
コマンド : ✖
名の通り下方向に回し蹴る。
発生が早いのでダウンからの追撃には最適な技。
リーチは短いので全宙蹴りと上手く使い分けたい。
ジャンプ技
全宙蹴り
コマンド : ○
一回転してかかとを振り下ろす。
ダウンからの追撃に適しており、普通に振っても隙が少なく扱いやすい。
強襲回転蹴り
コマンド : ●
空中で側転のように回転しながら左足を振り下ろす技。
変則的な当たり判定が出るため、至近距離で出せば背面を攻撃する場合がある。
無月の数少ないガードを崩せる技だが、隙は大きいので連発はしにくい。
エクストラスキル
連月
コマンド : L1 + □or■ → □or■
左腕で前方に攻撃し、追加入力すると振り返って後ろに攻撃する。
後ろの攻撃はほぼ使い道がない上、一段目で止めても隙がかなり大きいので使う必要性を感じない。
幻月~地
コマンド : L1 + ×or✖
その場で忍術を唱え、煙とともに消えた瞬間に地上で突進攻撃する。
唱えてる間は莫大な隙ができるので、相手をダウンさせてから使用するのが基本。
突進攻撃は若干こちらで動きを制御できるので、上手くいけば相手をハメる事も可能。
如何にこの技を当てられるかが重要である。
幻月~天
コマンド : L1 + △or▲
幻月~地とほぼ同じだが、こちらは上空から急襲する。
攻撃範囲は狭いが多段ヒットする場合があり、ダメージ量は幻月~天の方が高い。
終わり際の隙も幻月~天の方が短いので、連続で忍術を唱えやすい。
飛月
コマンド : L1 + ○or● + ○or●
大きく後ろにバク転し、追加入力すると炎を纏いながら相手に突進する。
突進時に近くの敵にホーミングしてくれるので、よほど遠い所から出さない限りは外さない。
至近距離で向いている方向の逆方向に飛月を入力する事で、バク転で相手の後ろに回ることができる。
そのまま背面から突進攻撃する事ができ、バク転で相手の攻撃を回避する事もできるため、暴れ潰しとしても使える。