無月(忍者)

元々は普通の一般人だったらしいが、ミカドの改造技術を受け、トチ狂った忍者となったようだ

驚異の忍術でラッシュをかける


性能

長所

・技の発生が全体的に早い

・歩くスピードが早い


短所

・発生の早いガード不能技がない

・防御力が低い


総合評価

忍者をモチーフにしただけあり、素早い攻撃が特徴的な無月。

判定の強い突進技・ガード不能の忍術・隙が少ない優秀な上段技と良いものが揃っている。

欠点としては、発生の早いガード不能技を持たない事が挙げられる。

忍術は発生が遅く、基本的にダウンした相手にのみ使う技なので、実際はガード不能技無しで相手のダウンを奪わないといけない。

相手のガードを崩す工夫が必要になるため、隙の少ない小技を駆使して相手を翻弄していきたい。


カラー

ボタン未入力 通常カラー

R2 白無月

L1 青無月

L2 赤無月




攻撃技一覧

有用な技順に以下の色分けで分類

緑:メインウェポン。常にその技を使っていくレベル。

水:サブウェポン。メインとはいかないが要所で使いどころがある技。

黄:稀に使うぐらいで良い技。

紫:1日プレイして、その日に1回使うかぐらいの技。

青:死に技。使わない方が良い。


上段技

無月ジャブ → 無月ストレート → かかと落とし

コマンド : △ → △ → △

右左の順番に相手を殴り、最後に右足でかかと落としを繰り出す。

かかと落としまで出し切ると隙が大きいので、無月ジャブか無月ストレートで止めるか、瓦割り派生を使った方が良い。

無月ジャブと無月ストレートは隙が少なく、これらを連打して相手の攻撃を誘うのが基本となる。


無月ジャブ → 無月ストレート → 瓦割り

コマンド : △ → △ → ▲

最後の三段目が手刀を振り下ろす技になる。

かかと落としより隙が小さいので、最後まで出し切りたい時はこちらを出した方が良い。


変則上段後ろ蹴り → 変則横蹴り

コマンド : ▲ → △or▲

後ろ蹴りで相手を浮かした後、そのままジャンプして横蹴りを繰り出す技。

一発目で相手を浮かせられるのが利点で、変則横蹴りを出さなくても全宙蹴りが入るので、ニ段目を出し切る必要性はない。

一段目でも隙は大きめのため、あまり使う機会が無い技。


飛び蹴り

コマンド : ダッシュ + △or▲

前方に大きくジャンプ移動しながらフロントキックを浴びせる。

技の当たり判定がかなり小さいので、相手に攻撃を当てるのが難しい。

攻撃技ではなく移動技として優秀で、相手との距離を離したい時に使える。


中段技

逆水平手刀 → 逆水平手刀二連 → 逆水平手刀三連

コマンド : □ → □ → □

左右左の順番に相手をなぎ払う技。

全て当たれば威力はかなり高いが、ガードされた際の隙が大きい。

上段連携と違い、一、ニ段目で止めても隙があるので、メイン技としては使いづらい。


逆水平手刀 → 心臓掴み・左

コマンド : □ → ■

二段目がストレートとなる。

リーチが長いのが特徴で、少し離れた距離から出すと反撃を受けづらい。


逆水平手刀 → 逆水平手刀二連 → 心臓掴み・右

コマンド : □ → □ → ■

三発目が右手からのストレートとなる。

心臓掴み・左より隙が大きく、やはり無月の弱中段連携はメイン技としては使いづらい。


前転蹴り → 下段側転蹴り

コマンド : ■ → □or■

前転しながら連続で蹴りを繰り出す。

前転しながら攻撃するので、低姿勢かつリーチが長い。

相手に接近したい場合にそれなりに使える。


下段技

下段蹴り → 下段後ろ回し蹴り → 下段水平手刀

コマンド : × → × → ×or✖

右左と相手を蹴った後、右腕を横になぎ払う。

最後のなぎ払いがそれまでの攻撃が当たっても相手のガードが間に合ってしまうが、ガードされても隙は少なめ。

ダウンからの追撃には向いていないが、貴重な下段技のため使えなくはない。


下段回し蹴り

コマンド : ✖

名の通り下方向に回し蹴る。

発生が早いのでダウンからの追撃には最適な技。

リーチは短いので全宙蹴りと上手く使い分けたい。


ジャンプ技

全宙蹴り

コマンド : ○

一回転してかかとを振り下ろす。

ダウンからの追撃に適しており、普通に振っても隙が少なく扱いやすい。


強襲回転蹴り

コマンド : ●

空中で側転のように回転しながら左足を振り下ろす技。

変則的な当たり判定が出るため、至近距離で出せば背面を攻撃する場合がある。

無月の数少ないガードを崩せる技だが、隙は大きいので連発はしにくい。


エクストラスキル

連月

コマンド : L1 + □or■ → □or■

左腕で前方に攻撃し、追加入力すると振り返って後ろに攻撃する。

後ろの攻撃はほぼ使い道がない上、一段目で止めても隙がかなり大きいので使う必要性を感じない。


幻月~地

コマンド : L1 + ×or✖

その場で忍術を唱え、煙とともに消えた瞬間に地上で突進攻撃する。

唱えてる間は莫大な隙ができるので、相手をダウンさせてから使用するのが基本。

突進攻撃は若干こちらで動きを制御できるので、上手くいけば相手をハメる事も可能。

如何にこの技を当てられるかが重要である。


幻月~天

コマンド : L1 + △or▲

幻月~地とほぼ同じだが、こちらは上空から急襲する。

攻撃範囲は狭いが多段ヒットする場合があり、ダメージ量は幻月~天の方が高い。

終わり際の隙も幻月~天の方が短いので、連続で忍術を唱えやすい。


飛月

コマンド : L1 + ○or● + ○or●

大きく後ろにバク転し、追加入力すると炎を纏いながら相手に突進する。

突進時に近くの敵にホーミングしてくれるので、よほど遠い所から出さない限りは外さない。

至近距離で向いている方向の逆方向に飛月を入力する事で、バク転で相手の後ろに回ることができる。

そのまま背面から突進攻撃する事ができ、バク転で相手の攻撃を回避する事もできるため、暴れ潰しとしても使える。