無月(狂乱)
元々おかしかった無月が怒りのあまりに更に狂った姿。通称無月2。
相手を翻弄する狂乱ファイトを見せ付けろ!
性能
長所
・全体的に攻撃力が高い
・威力の高い投げ技がある
・割り込みや奇襲に優秀な技を持つ
短所
・全体的に隙の大きい技が多い
・その場ダッシュ攻撃を使いこなす必要がある
総合評価
忍者無月と比べ、攻撃力が上がった代わりに隙の大きい技が増えた無月。
そのため闇雲に攻撃を振れば、反撃をもらってあっという間に倒されることも多々ある。
その代わり忍者無月にはない優秀な技が、投げ技の華月とダッシュ攻撃のクレイジーロケットである。
華月はドミニクに次ぐ投げ威力を誇るため、投げ成功時のリターンが大きい。
そしてクレイジーロケットは、発生9Fとかなりの早さを誇りながら、攻撃射程が広い。
突然のクレイジーロケットによるプレッシャーを与えるのが重要なため、使うにはその場ダッシュ攻撃をマスターする必要がある。
基本は最も隙の少ない上段弱一段止めで我慢のプレイを続け、時折ガード崩しで華月を狙い、華月を嫌がって暴れてくる相手にはクレイジーロケットを差すといった戦い方になる。
カラー
ボタン未入力 通常カラー
R2 白無月
L1 青無月
L2 赤無月
攻撃技一覧
有用な技順に以下の色分けで分類
緑:メインウェポン。常にその技を使っていくレベル。
水:サブウェポン。メインとはいかないが要所で使いどころがある技。
黄:稀に使うぐらいで良い技。
紫:1日プレイして、その日に1回使うかぐらいの技。
青:死に技。使わない方が良い。
上段技
クレイジージャブ → クレイジーフック → クレイジーバックキック
コマンド : △ → △ → △
無月2の基本上段攻撃
クレイジーバックキックから前宙踵落としが確定で入るので、基本技とはいえ総ダメージ量は高い。
しかし、クレイジーバックキックまで出し切ると隙が大きいため、基本は一段目のクレイジージャブで止めて牽制する。
クレイジージャブは発生9Fと早く、技の隙も小さい上、技の終了時に後ろに下がってくれるので反撃を受けにくい。
二段目のクレイジーフックで止めた場合も後ろに下がってくれるが、かなりゆっくり下がるので相手に簡単に見切られて反撃を受けてしまう。
クレイジージャブ → クレイジーフック → 瓦割り
コマンド : △ → △ → ▲
クレイジーフックの派生技
クレイジーフックから攻撃を当てていたとしても、瓦割りの攻撃発生が出る前に相手のガードが間に合ってしまう。
瓦割りの発生の遅さを利用して、クレイジーフックで技を止めてフェイントを繰り返せば相手を翻弄できるかもしれないが、正直やらなくて良い。
クレイジーハイキック
コマンド : ▲
右足での上段回し蹴り。
単発技のためフェイントが絡めづらく、隙も大きいので使う必要が無い。
中段技
クレイジーチョップ → クレイジーアッパー
コマンド : ☐ → ☐
無月2の中段基本技
最後のクレイジーアッパーは、出し終わった後に後ろへ下がってくれるので相手の攻撃を避けやすい。
クレイジーアッパーから前宙踵落としが確定で入るので、当たればそこそこのダメージを奪える。
一段目で技を止めた場合、隙がかなりあるので、中段技を使うなら全部出し切ったほうがいい。
クレイジーチョップ → クレイジーストレート
コマンド : ☐ → ■
クレイジーチョップの派生技
強攻撃とはいえ、クレイジーストレートから前宙踵落としが入らないので、ダメージ効率としてはクレイジーアッパーの方がよい。
クレイジーニー
コマンド : ■
近距離から膝蹴りを繰り出す技。
基本的にクレイジーロケットの化けで出る技だが、リーチがない、威力がない、発生遅い、隙が大きいと良い所が全くない。
使ったら反撃確定のため、この技のせいで無月2はその場ダッシュ攻撃を確実に成功させる必要がある。
クレイジーロケット
コマンド : ダッシュ + ☐
ロケットの様な形状になり、相手に回転しながら突進する。
無月2のメインウェポンであり、発生の早さと攻撃範囲を利用した割り込み技として非常に優秀である。
判定も非常に強いので、技のかち合いにもほぼ必ず勝つことが出来る。
低姿勢の相手にも当たるので、下段攻撃がイマイチな無月2にとって低姿勢対策にもなる。
下段技
クレイジーローキック → クレイジースイープ
コマンド : × → ✖
無月2の下段連携技
下段技だがダウンからの追撃には向かない。
最後のクレイジースイープは発生がかなり遅いので、一段目をガードされてから、技を出す前に反撃をもらう可能性がある。
クレイジーローキックは技を出した後に大きく後ろに下がるため、足の先端を当てれば反撃は受けにくくなる。
あまり性能としては良くないので使う機会は少ない。
ジャンプ技
前宙踵落とし
コマンド : ○
前方に宙返りしながら、踵落としを繰り出す技。
性能は忍者無月と似たものなので、ダウン追い打ちに使える技。
単発で出してもリーチが長いため、中距離からの牽制に使いやすい。
クレイジーハンマー
コマンド : ●
大きく前方にジャンプした後、右手で叩き付ける。
大きくジャンプするので、相手の攻撃を避けて攻撃することが出来る。
この技も後ろに下がってくれるが、かなりゆっくり下がるので場合によっては反撃確定となる。
かなり難しいが、この技でめくりを狙うことも可能。
エクストラスキル
紫月
コマンド : L1 + ☐or■ → ☐or■
前方に頭突きを繰り出し、追加入力で後方に回し蹴りを繰り出す技。
この手の技はかなり使いづらく、一段目で止めても隙がかなり大きい。
意識して使う必要のない技である。
伏月 → 転月
コマンド : L1 + ×or✖ → ×or✖
通称死んだ振り
対人戦では初心者以外バレバレなので基本は禁止技。
多人数対戦だと敵を巻き込んで大ダメージを狙えなくはない。
華月 → 砕月
コマンド : L1 + △or▲ → △or▲
無月の投げ技
追加入力の砕月を当てるとかなり威力があるため、投げ技の中では優秀。
砕月を出す際に若干のディレイをかけないと当たらないので要練習。
嵐月
コマンド : L1 + △or▲ + ☐or■
もはや人間とは思えない柔軟さを活かし、前方にぐるぐる回転する技。
ガード不能技のため、起き上がりに重ねれば確定でダメージを与えられる。
カウンターヒットした時にしかダウンを奪えない上、後隙が大きく、嵐月を当てたのに反撃確定という状況も多々ある。
技の判定は強く、多段ヒットで大ダメージを与えられる時もあるので、自分のダメージ覚悟で相手に大ダメージを狙いにいく立ち回りもなくはない。
プレイヤーによって使いどころが分かれそうな技である。