有用なパーツ一覧
対戦で使える有用なガンダムパーツのEXスキルを紹介
優先度:必須レベル
ダミー弾
対応マシンパーツ:スタークジェガンのボディパーツ
その場にぷかぷか浮かぶ岩を設置し、相手が当たるか一定時間経つと爆発する。
注目したいのは、この技を使用すると相手からロックオンされなくなるバフが付与される。
このロックオン無効が超重要であり、相手にロックオンされない=相手側は攻撃が困難になるため、バフが付与されている間は生存が確約されると言っても良い。
New ガンダムブレイカーは、EXスキルの威力がどれも即死級の威力を誇るため、ダミー弾がないとあっという間に撃墜される危険性がある。
他にロックオン無効のEXスキルに「ハイパージャマー」、「ミラージュコロイド」、相手ヒット時のみ効果が出る「発煙弾」があるが、ダミー弾がこれらより優秀な点はクールタイムが非常に短い事である。
EXスキルのクールタイムは、相手に攻撃を当てると早く回復するため、ダミー弾を使用⇒ロックオン無効中に第三勢力又は相手プレイヤーを攻撃⇒ダミー弾を使用...のループが可能であり、ロックオン無効を維持できる。
このテクニックが超重要であり、New ガンダムブレイカーの対戦は、如何にダミー弾効果時間を維持し続けられるかが重要となる。
当然ではあるが、ダミー弾が有るプレイヤーと無いプレイヤーでは、無いプレイヤーはロックオンできないまま一方的に攻撃されるため、非常に不利な戦いを強いられる。
そのため、如何に好きなガンダムを戦わせたい欲があるとはいえ、対戦ではダミー弾の装備だけは必須級である。
優先度:非常に高い
ランス(ツイン・ビームスピア等)
対戦での近接武器はランス1強である。
単発火力が最も高く、移動攻撃技としても非常に優秀のため、特別な理由が無い限りは近接武器はランスを推奨する。
相手をロックオンした状態で、ジャンプ中に□ボタンを押すと大きく移動できるため、移動手段としても使える。
優先度:高
バズーカ(アトミック・バズーカは除く)
射撃武器で優秀なのはバズーカである。
バズーカは射撃ゲージをそれなりに使用する欠点はあるが、当たると相手がダウンする能力を持つ。
ダウンを奪えれば、相手の足止めだけでなく、そのままEXスキルのコンボで一方的に相手プレイヤーを倒すことができる。
他に強い射撃武器の候補として、GNバスターソードライフルモードやストライクシューター等の1回で複数ビーム射撃ができる武器も挙がるが、バズーカがおススメ。
ザク・マシンガン(ザクⅡ改)
グレネード射撃とマシンガンを使い分けできる。
グレネードもダウンを奪えるため、バズーカよりこちらの方が優秀か。
ピーコック・スマッシャー
射撃ボタン単体押しの場合は横に回転しながら射撃、射撃ボタン長押しの場合は前方9方向に極太レーザーを発射する。
長押し時のレーザーが強力で、第三勢力をまとめて狩ったり、プレイヤーに当ててダメージを与えながら動きを止めることができる。
全レーザーに攻撃判定があるので、大型ターゲットの近くで発射すると大ダメージを与えられる。
欠点は足が止まるので、ダミー弾等で止まっている間に攻撃されないようにすると良い。
不具合もあり、射撃ボタン長押し後、直ぐに射撃ボタン長押しをするとレーザーがでないまま停止することがある。
こうなると覚醒するか、相手に攻撃してもらうかしか動かすことができなくなってしまうので注意する事。
優先度:中
ここからは主に選択肢となるため、各パーツ部位ごとに紹介
ボディパーツはダミー弾1強のため除外
ヘッドパーツ
EXAMシステム、HADESシステム
対応マシンパーツ:ブルーディスティニー1~3号機、イフリート改、ペイルライダー
一定時間、反応速度を大幅に上昇するバフを付与する。
反応速度は攻撃の早さに影響するステータスのため、対プレイヤーだけでなく第三勢力の殲滅力が上がる。
EXスキル発動無しでも反応速度が上がるガンダムバルバトスルプスレクスのヘッドパーツと選択。
フィールドリペア
対応マシンパーツ:ガンダムヴァサーゴ等
範囲内の味方を回復するEXスキル。
回復技は単純に強いが回復量は少ないので、回復量を増やせるエンチャントフレーム用のパーツとして使った方が良い。
スキルシール
対応マシンパーツ:ザクⅡ改、キュベレイ等
範囲内の相手のEXスキルを数秒間封印するデバフを付与する。
EXスキルを封印されると、相手はダミー弾で逃げることができなくなるため、攻撃系のEXスキルで一気に撃墜できる状況を作ることができる。
但し、使用している側はスキルシールの効果が相手に当たっているか分からない上、数秒でデバフは解除されるため、やや上級者向けのEXスキルとなる。
DG細胞
対応マシンパーツ:マスターガンダム
使用すると数秒の間、あらゆる攻撃をHP1で必ず耐えるバフを自身に付与する。
HP1の状態ではダメージが0になるため、DG細胞中は撃墜されなくなり、ダミー弾が使えない状態等の緊急回避手段として使えなくはない。
但し、効果時間がスキルシールより更に短いほんの数秒のため、少しでも持続の長い攻撃をくらうと即撃墜となる。
ピンチ時〇〇系のフレームアビリティとコンボができるが、HPを減らしに行く危険な立ち回りをしにいってまで有利になるかというと微妙である。
ガンダムバルバトスルプスレクスのヘッドパーツ
EXスキルはアンテナという、ミニマップの索敵範囲が増えるだけというイマイチな技だが、このガンダムパーツは反応速度を最も上昇させることができる。
EXスキルの発動に関係なく攻撃性能が上昇する。
アームズパーツ
ミラージュコロイド
対応マシンパーツ:アストレイゴールドフレーム天等
一定時間透明状態となり、ロックオン無効のバフを付与する。
基本的な効果はダミー弾と同じだが、ダミー弾よりクールタイムが長いという欠点がある。
ミラージュコロイドのみではロックオン無効を維持するのは難しいが、ダミー弾と併用することで更に安全に立ち回ることができる。
ハイパージャマー
対応マシンパーツ:ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版等
ミラージュコロイドと同じ効果。
バーストブレイカー
対応マシンパーツ:ガンダム等
攻撃範囲が上昇したビームサーベルを左右に振り、最後に叩きつけ攻撃を行うEXスキル。
最初期パーツから使用することができ、攻撃範囲と威力が非常に優秀な技。
欠点はクールタイムが非常に長いため、2回目以降を使用できる機会が少ない事。
セルフオフェンサー
対応マシンパーツ:ドム等
自分の攻撃力を上昇するバフを付与する。
範囲内の味方の攻撃力を上げるフィールドオフェンサーもあるが、セルフオフェンサーの方が攻撃上昇量が高い。
味方を意識せずに自己完結したい場合や、エンチャントフレーム以外はこちらを推奨。
フィールドオフェンサー
対応マシンパーツ:ガンダムEz8等
範囲内の味方の攻撃力を上昇するバフを付与する。
攻撃力上昇は対プレイヤーだけでなく第三勢力の殲滅力も上がるため、非常に重要。
気を付けたいことは、同じバフは上書きされる仕様がある。
例えば、味方がセルフオフェンサーで攻撃バフ状態の時にフィールドオフェンサーを使用すると、セルフオフェンサーの効果がフィールドオフェンサーの効果に上書きされ、結果的に味方の攻撃力を下げてしまう。
自分だけでなく味方を支援するのも目的のため、バフ上昇量が上がるエンチャントフレームで使用することを推奨する。
レッグスパーツ
メテオストライク
対応マシンパーツ:ギャン等
相手に向かって大きく突進し、接触した相手を掴み、最後にジャンプ蹴りを放つ掴み技。
掴み技は相手のガードを貫通する、掴み中は攻撃の割込みを許さないといった利点があり、プレイヤー相手に非常に強い技である。
掴み技の中でもメテオストライクは、相手に掴みかかる突進範囲と速度が早いため、非常に掴みが成功しやすい。
注意点は掴み中に壁に接触した場合、最後のジャンプ蹴りが当たらない場合がある。
そうなると相手がしばらく動けない状態となり、稀に相手側に無敵が発生する時があるので、掴みに成功したのに相手を倒せない状況になってしまう事がある。
ビーム・サーベル(ガンダムF91)
対応マシンパーツ:ガンダムF91
ビーム・サーベルというEXスキルは他にもあるが、ガンダムF91のみ効果が違う。
両手に持ったビームサーベルを回転させながら、相手に突進するEXスキル。
発生の早さ・突進速度・威力の全てにおいて最高レベルの強さを持ち、この技をぶんぶん振り回して突進してくる相手側にとっては非常に脅威となる。
多段ヒットする時があり、単発でも大ダメージを与えられることから、多段ヒットすれば即死級のダメージとなる。
GNファング
対応マシンパーツ:アルケーガンダム
前方の横一面に赤い光線を複数射出して攻撃するファンネル系の射撃EXスキル。
1発でも相当なダメージをくらう上、この赤い光線1つ1つに当たり判定があるため、多段ヒットしたら即死級のダメージを与えられる。
1つ1つに当たり判定がある事から、大型ターゲットに至近距離からGNファングを使うと即死させることもできる。
そのため、GNファングを持っているだけで大型ターゲットのクエストで圧倒的なアドバンテージが取れるため、レッグスパーツではかなり優先度の高いEXスキルである。
欠点は使用すると少し足が止まる事であるが、それでも他の射撃EXスキルに比べれば圧倒的に使いやすい。
バックパックパーツ
光の翼(V2)
対応マシンパーツ:V2ガンダム等
光の翼で飛行し、相手に突進する技。
威力が高く突進速度も速い上、全身に攻撃判定がある事から多段ヒットする時があり、多段ヒットすれば即死級のダメージとなる。
フィン・ファンネル
対応マシンパーツ:Hi-vガンダム
前方の横一面にファンネルを射出して攻撃する射撃EXスキル。
性能はGNファングと同じで、1つ1つに当たり判定がある事から、大型ターゲットへの即死も同様に狙える。
射出されるファンネルの数からGNファングの方が上位互換ではあるが、バックパックパーツで実質のGNファングを使いたい場合は採用する価値がある。
ちなみにvガンダムのEXスキルにも同名で「フィン・ファンネル」があるが、こちらは射出までに大きく足を止めてしまう別性能の技となる。使いやすさは圧倒的にHi-vガンダムのフィン・ファンネルのため、間違えないようにしよう。
マガノイクタチ
対応マシンパーツ:アストレイゴールドフレーム天
相手に突進して掴み、一定時間相手を捕まえた後に回転して大ダメージを与える掴み技。
掴み間合いはやや狭いが、掴みが決まれば即死級のダメージとなる。
トランザム
対応マシンパーツ:ガンダムエクシア等
一定時間、反応速度を大幅に上昇するバフを付与する。
トランザム中の攻撃は非常に早いため、ランスの連続攻撃だけで相手を圧倒できる。
対プレイヤーだけでなく、第三勢力の殲滅力が上がるのもポイント。
シールドパーツ
フォトン・シールド
対応マシンパーツ:フォトン装甲シールド
シールドからエネルギーを発射し、当たった相手に大ダメージ+スタン(しばらく動けなくする)効果を持ち、発射後は一定時間防御力上昇のバフを付与する。
特殊効果が多い珍しいEXスキルであり、技威力・防御力上昇バフが優秀。
発射したエネルギーは誘導性能が無いため、当てるのが難しい事と、クールタイムが非常に長いのが欠点。
アトミック・バズーカ
対応マシンパーツ:ラジエーター・シールド
核を発射し、広範囲の相手に大ダメージを与えるEXスキル。
集まった第三勢力を一片に倒したいときに使える。
クールタイムが非常に長いため、2発目以降は使える機会が少ない。
GNシールド・クローモード、サブナックル
対応マシンパーツ:GNシールド(キュリオス)、サブナックル
シールドパーツで使える数少ない掴み技。掴み間合いは狭いが威力はそこそこ。
シールドパーツはあまり強いEXスキルが少ないため、他に掴み技を持っていないなら選択にあり。
ifsユニット/フィールド展開
対応マシンパーツ:フィールドシールド
自分にバリアを張るEXスキル。
バリアが展開されている間は受けるダメージを軽減し、更に接触してきた相手にダメージを与えられる。
バリアの接触ダメージはコンテナも破壊することができ、セルフオフェンサーやフィールドオフェンサーで威力を上げることもできる。
ifsユニットと似た効果を持つEXスキル「IF展開」は、接触ダメージが発生しないので間違えないようにしよう。