司波 深雪


性能

CAD

タブレットタイプ


パレット配置

【デフォルト左1】ドライ・ブリザード

【デフォルト左2】高速滑走

【デフォルト右1】ループキャスト:左

【右2】跳躍強化

【下1左1】鎌鼬

【下1左2】安定着地

【下1右1】演算補助:左

【下1右2】水平飛行

【下2左1】ニブルヘイム

【下2左2】多重干渉:右

【下2右1】ニブルヘイム

【下2右2】簡易起動:左

【下3左1】氷炎地獄

【下3左2】圧縮展開:右

【下3右1】氷炎地獄

【下3右2】多重干渉:左


長所

・「ドライ・ブリザード」による高い弾幕性能

・広範囲の大技を2つ持つ

・そこそこ高い火力と誘導性能を持つ「鎌鼬」


短所

・タブレットタイプによるパレットの切り替えが大変


総合評価

ドライ・ブリザードの高い弾幕性能を持ち、高い誘導性能と威力を持つ鎌鼬も使えるため、どの距離でも安定した強さを持つキャラ。

超威力の氷炎地獄は当てるのが難しいが、多人数対戦では事故狙いができる。

移動魔法も高速滑走と跳躍強化を持っており、技のバランスが非常によく、強キャラの部類に入る。

一番の欠点は、CADがタブレットタイプなことである。

使える魔法の数が多い分、パレット切り替えが大変のため、思った魔法を使おうとした際に手間がかかってしまう。

タブレットタイプのキャラは全員上級者向けキャラではあるが、深雪はその分の強さに見合った性能を持つ。




各魔法解説

良く使う魔法順に紹介


ドライ・ブリザード

ドライアイスの魔法弾を放つ攻撃魔法。

深雪のメインウェポンの1つであり、この魔法で弾幕を張って戦う。

ドライ・ブリザードは壁貫通効果はないので注意。


ループキャスト:左

左側パレットに設定した魔法が2連続で発動する。

深雪の場合はドライ・ブリザードが対象となり、一度に2発弾が飛ぶようになる。


鎌鼬

ロックオンした相手に誘導する魔法式を放ち、当たった相手に多段ヒットする斬撃を与える攻撃魔法。

威力が高く、多段ヒット中は相手の動きが止まるので、そのまま近接攻撃でコンボができる。


演算補助:左

左側パレットに設定した魔法の範囲が大きくなる。

深雪の場合は鎌鼬が対象となり、一回り大きい魔法式を飛ばせる。


高速滑走

ダッシュを行う移動魔法。ダッシュ中は無敵。

ダッシュ中に近接攻撃をするとダッシュ攻撃となり、ダッシュ攻撃を連発するだけでも非常に強い。

タブレットタイプのダッシュ攻撃は、相手のダウンを奪わずその場でダメージとなる。

コンボにはならないが、そのまま近接攻撃を絡めた連携ができる。


跳躍強化

サイオンゲージを使用して、ジャンプ力を上昇させる移動魔法。

高い位置にいる相手を追ったり、近接キャラから逃げるのに使用する。


水平飛行

空中移動ができる移動魔法。

使用中は他の魔法が使えないので、相手を探したい時や逃げに使う。


安定着地

高いところから落下した時の硬直や、相手に吹き飛ばされて壁ドンされた時の硬直を軽減し、追加ダメージを0にする。

ありがたい効果ではあるが、自動発動のため、意図せず勝手にパレットの位置が変わってしまうので注意。


ニブルヘイム

相手位置の床に巨大な魔法式を張り、広範囲を冷却して攻撃する。大技のため専用エフェクトが入る。

当たっても相手は怯まないが、上下左右の非常に広範囲を攻撃するため、高速滑走や跳躍強化を使っても必ずダメージを受ける。実質の回避不能技である。

しかし、消費サイオンゲージが155と最大レベルであり、ポイント不利による最大サイオンゲージを上げてぎりぎり使用できる状態となる。


多重干渉:右

右側パレットに設定した魔法の威力が上がる代わりに、起動式が遅くなる。

深雪の場合はニブルヘイムが対象となり、ダメージ量が増加する。


簡易起動:右

左側パレットに設定した魔法の起動式が早くなる代わりに、魔法の威力が下がる。

深雪の場合はニブルヘイムが対象となり、詠唱の遅さをカバーできる。

パレット配置の都合上、多重干渉と一緒に発動はできない。


氷炎地獄(インフェルノ)

自分の位置の前方に炎柱と氷柱を同時に発生させ、当たった相手に大ダメージを与える攻撃魔法。大技のため専用エフェクトが入る。

ヒットした際は相手を即死させる威力を誇るが、出初めに攻撃判定が無いので、見てから余裕で回避が間に合ってしまう。

狭いステージで陣地を取るために使用するか、多人数対戦での事故待ちが基本的な使い方となる。


多重干渉:左

左側パレットに設定した魔法の威力が上がる代わりに、起動式が遅くなる。

深雪の場合は氷炎地獄が対象となり、元々高いダメージ量が更に増加する。


圧縮展開:右

右側パレットに設定した魔法の起動式が早くなる。

深雪の場合は氷炎地獄が対象となり、詠唱の遅さをカバーできる。