司波 深雪
性能
CAD
タブレットタイプ
パレット配置
【デフォルト左1】ドライ・ブリザード
【デフォルト左2】高速滑走
【デフォルト右1】ループキャスト:左
【右2】跳躍強化
【下1左1】鎌鼬
【下1左2】安定着地
【下1右1】演算補助:左
【下1右2】水平飛行
【下2左1】ニブルヘイム
【下2左2】多重干渉:右
【下2右1】ニブルヘイム
【下2右2】簡易起動:左
【下3左1】氷炎地獄
【下3左2】圧縮展開:右
【下3右1】氷炎地獄
【下3右2】多重干渉:左
長所
・「ドライ・ブリザード」による高い弾幕性能
・広範囲の大技を2つ持つ
・そこそこ高い火力と誘導性能を持つ「鎌鼬」
短所
・タブレットタイプによるパレットの切り替えが大変
総合評価
ドライ・ブリザードの高い弾幕性能を持ち、高い誘導性能と威力を持つ鎌鼬も使えるため、どの距離でも安定した強さを持つキャラ。
超威力の氷炎地獄は当てるのが難しいが、多人数対戦では事故狙いができる。
移動魔法も高速滑走と跳躍強化を持っており、技のバランスが非常によく、強キャラの部類に入る。
一番の欠点は、CADがタブレットタイプなことである。
使える魔法の数が多い分、パレット切り替えが大変のため、思った魔法を使おうとした際に手間がかかってしまう。
タブレットタイプのキャラは全員上級者向けキャラではあるが、深雪はその分の強さに見合った性能を持つ。
各魔法解説
良く使う魔法順に紹介
ドライ・ブリザード
ドライアイスの魔法弾を放つ攻撃魔法。
深雪のメインウェポンの1つであり、この魔法で弾幕を張って戦う。
ドライ・ブリザードは壁貫通効果はないので注意。
ループキャスト:左
左側パレットに設定した魔法が2連続で発動する。
深雪の場合はドライ・ブリザードが対象となり、一度に2発弾が飛ぶようになる。
鎌鼬
ロックオンした相手に誘導する魔法式を放ち、当たった相手に多段ヒットする斬撃を与える攻撃魔法。
威力が高く、多段ヒット中は相手の動きが止まるので、そのまま近接攻撃でコンボができる。
演算補助:左
左側パレットに設定した魔法の範囲が大きくなる。
深雪の場合は鎌鼬が対象となり、一回り大きい魔法式を飛ばせる。
高速滑走
ダッシュを行う移動魔法。ダッシュ中は無敵。
ダッシュ中に近接攻撃をするとダッシュ攻撃となり、ダッシュ攻撃を連発するだけでも非常に強い。
タブレットタイプのダッシュ攻撃は、相手のダウンを奪わずその場でダメージとなる。
コンボにはならないが、そのまま近接攻撃を絡めた連携ができる。
跳躍強化
サイオンゲージを使用して、ジャンプ力を上昇させる移動魔法。
高い位置にいる相手を追ったり、近接キャラから逃げるのに使用する。
水平飛行
空中移動ができる移動魔法。
使用中は他の魔法が使えないので、相手を探したい時や逃げに使う。
安定着地
高いところから落下した時の硬直や、相手に吹き飛ばされて壁ドンされた時の硬直を軽減し、追加ダメージを0にする。
ありがたい効果ではあるが、自動発動のため、意図せず勝手にパレットの位置が変わってしまうので注意。
ニブルヘイム
相手位置の床に巨大な魔法式を張り、広範囲を冷却して攻撃する。大技のため専用エフェクトが入る。
当たっても相手は怯まないが、上下左右の非常に広範囲を攻撃するため、高速滑走や跳躍強化を使っても必ずダメージを受ける。実質の回避不能技である。
しかし、消費サイオンゲージが155と最大レベルであり、ポイント不利による最大サイオンゲージを上げてぎりぎり使用できる状態となる。
多重干渉:右
右側パレットに設定した魔法の威力が上がる代わりに、起動式が遅くなる。
深雪の場合はニブルヘイムが対象となり、ダメージ量が増加する。
簡易起動:右
左側パレットに設定した魔法の起動式が早くなる代わりに、魔法の威力が下がる。
深雪の場合はニブルヘイムが対象となり、詠唱の遅さをカバーできる。
パレット配置の都合上、多重干渉と一緒に発動はできない。
氷炎地獄(インフェルノ)
自分の位置の前方に炎柱と氷柱を同時に発生させ、当たった相手に大ダメージを与える攻撃魔法。大技のため専用エフェクトが入る。
ヒットした際は相手を即死させる威力を誇るが、出初めに攻撃判定が無いので、見てから余裕で回避が間に合ってしまう。
狭いステージで陣地を取るために使用するか、多人数対戦での事故待ちが基本的な使い方となる。
多重干渉:左
左側パレットに設定した魔法の威力が上がる代わりに、起動式が遅くなる。
深雪の場合は氷炎地獄が対象となり、元々高いダメージ量が更に増加する。
圧縮展開:右
右側パレットに設定した魔法の起動式が早くなる。
深雪の場合は氷炎地獄が対象となり、詠唱の遅さをカバーできる。